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Die untere Zahl in der Frame-Spalte gibt die Gesamtpunktzahl des Spielers an. Der Bahncomputer zählt hier alle Punktergebnisse der einzelnen Frames zusammen. Im äußerst rechten Anzeigefeld werden die Gesamtpunkte gezählt, die der Spieler an diesem Tag erzielt hat (nach dem ersten Spiel mit zehn Frames wurde z.B. ein zweites begonnen). Beispiel: Fallen bei unserem Spieler im nächsten Frame beim ersten Wurf acht Pins und er trifft beim zweiten nur den Gutter (Fehlwurfrinne), so werden zu den neun Punkten aus dem ersten Frame acht hinzugezählt. Damit hat er eine Gesamtpunktzahl nach zwei Durchgängen von 17 Punkten.
Strike Einen Strike hat der Spieler erzielt, wenn er in einem Frame mit dem ersten Wurf alle zehn Pins abräumt. In diesem Fall entfällt der zweite Wurf. Dafür zählen als Punkte nicht nur die zehn umgefallenen Pins, sondern es werden die Punktzahlen seiner nächsten beiden Würfe aus dem folgendem Frame hinzugerechnet. Beispiel: Im dritten Frame wirft der Spieler einen Strike, der auf der Anzeige als X dargestellt wird. Es werden in diesem Durchgang zunächst keine Gesamtpunkte angezeigt.
Im nächsten Frame räumt er zuerst fünf und danach noch einmal drei Pins ab. Diese acht Punkte werden im vorherigen Frame zu den dort umgefallenen zehn Pins hinzugerechnet. Der Spieler hat also im dritten Frame insgesamt 18 Punkte erzielt (10+5+3=18). Damit erhöht sich seine Gesamtpunktzahl auf 35 (17+18=35). Im eigentlich vierten Frame werden nun noch einmal die hier erzielten acht Punkte hinzugerechnet (35+8=43).
Spare Einen Spare hat der Spieler erzielt, wenn er mit dem zweiten Wurf die verbleibenden Pins aus dem ersten Wurf abräumt. Die Zählweise erfolgt hier ähnlich wie bei einem Strike. Der Unterschied ist, dass bei einem Spare nur der nächste Wurf doppelt gezählt wird. Beispiel: Der Spieler räumt im fünften Frame zunächst neun und dann mit dem zweiten Wurf den verbleibenden zehnten Pin ab. Auf der Anzeige erscheint beim letzten Wurf als Zeichen für einen Spare der Querstrich.
Im sechsten Frame erzielt er mit dem nächsten Wurf drei und mit dem darauf folgenden zwei Punkte. Nun werden die drei Punkte aus dem ersten Wurf zu den zehn Punkten aus dem fünften Frame hinzugerechnet (43+10+3=56). Für das sechste Frame kommen nochmals die eigentlichen fünf Punkte hinzu (56+5=61).
Der letzte Frame Im letzten Frame gibt es eine Besonderheit: Wirft der Spieler hier einen Strike oder einen Spare, so hat er insgesamt drei Würfe. Dadurch kann er die notwendigen Zusatzwürfe (zwei für Strike, einer für Spare) gleich anschließen. Gelingt dem Spieler ein zweiter oder dritter Strike, werden diese nur einfach gezählt. Beispiel: Der Spieler erreichte im siebten, achten und neunten Frame folgende Punktzahlen.
Im abschließenden zehnten Frame gelingt ihm mit dem ersten Wurf ein Strike. Mit den dadurch notwendigen zwei Zusatzwürfen trifft er zunächst nur den Gutter (Fehlwurfrinne) und mit dem zweiten räumt er fünf Pins ab. Insegesamt werden damit 15 Punkte zu der Gesamtpunktzahl hinzugezählt (82+10+5=97).
Wirft ein Spieler mit jedem Wurf einen Strike, sind insgesamt 300 Punkte zu erreichen.
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